FLASHを極めるvol.1「シンボルとインスタンス」
Flashは今後絶対的に必要になってくるスキルだなと最近実感しまして、本格的にやってみたいと思うようになりました。そこで一から徹底的に学んで、毎日覚えた事を少しづつアウトプットしていきたいと思います。
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今回は「シンボルとインスタンスの違い」について。
PLUG-INTとはデザイナー三人が集まって、「何か始めたい」、「何か新しいことに挑戦したい」、「現状の仕事よりレベルの高いことに挑戦したい。」等、各々の理想や、夢を叶えるため、そしてお互いが刺激し合って、デザインの質や技術を高めていくために結成されました。
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2007年10月03日
Flashは今後絶対的に必要になってくるスキルだなと最近実感しまして、本格的にやってみたいと思うようになりました。そこで一から徹底的に学んで、毎日覚えた事を少しづつアウトプットしていきたいと思います。
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今回は「シンボルとインスタンスの違い」について。
2007年07月06日
フルスクリーンでFLASHを表示させたくて方々調べ回っていましたのでかHTMLでFLASHをフルスクリーンにする方法をメモ変わりに記しておきます。
■Flash Player9.0.28.0から標準搭載されたフルスクリーン機能を使ってHTMLでフルスクリーンを実現する方法。
HTML側のソース
<object data="main.swf"
width="250" height="150"
type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="movie" value="main.swf" />
</object>
btn.onRelease = function() {
Stage["displayState"] = "fullScreen";
};
Stage["displayState"] = "normal";
単純にFlashをフルスクリーン化したい場合は、1フレーム目のフレームアクションに記述すれば、ムービーが原寸大のまま中央で表示されます。ステージ外のオブジェクトが表示されるので注意が必要です。ムービーを画面サイズに合わせて拡大縮小させたい場合は2行目はいりません。
fscommand( "fullscreen", "true" );
fscommand( "allowscale", "false" );